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AniamteCC制作流程

發(fā)布日期:2023/08/11   欄 目:藝虎動(dòng)態(tài)  

第一步:設(shè)置舞臺(tái)場景

在打開Aniamte CC的過程中,首先需要進(jìn)入“新建”選項(xiàng),以創(chuàng)建一個(gè)新的動(dòng)畫項(xiàng)目。接著,在屏幕左上方的“屬性”窗格中,你可以選擇你的畫布大小和背景顏色等參數(shù)。

第二步:創(chuàng)建動(dòng)畫素材

要制作好的動(dòng)畫需要有素材。例如角色、道具等,這些素材可以導(dǎo)入到Animate CC的庫里,然后你就可以將它們從庫文件中進(jìn)行拖放。如果是一個(gè)全新的素材,你可以利用Animate CC的各種繪圖工具來創(chuàng)建,這樣就能保證你的動(dòng)畫有獨(dú)特的風(fēng)格。不過,如果你并不擅長繪畫,可以嘗試下載一些免費(fèi)的插圖或者個(gè)性化元素來使用。

第三步:創(chuàng)建動(dòng)畫對象

為了讓你的素材能夠動(dòng)起來,你需要對這些素材進(jìn)行分層和動(dòng)畫效果的添加。在Animate CC 中創(chuàng)建分層可以按照“圖形對象和素材”面板中的命令添加或者選擇快捷鍵“CTRL+ALT+SHIFT+N”。通過這個(gè)面板,你可以把圖形對象和素材放置在具有時(shí)間軸的層中,并添加動(dòng)畫效果。

第四步:添加動(dòng)畫效果

除了將圖形對象和素材放置在具有時(shí)間軸的層中,你還需要為你的動(dòng)畫添加動(dòng)畫效果。Animate CC擁有大量的動(dòng)畫效果,以便為你的動(dòng)畫添加各種效果,例如旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、縮放等。去動(dòng)畫菜單中,可以選擇不同的效果并應(yīng)用到圖形對象和素材上。

第五步:編輯關(guān)鍵幀

每一個(gè)動(dòng)畫都由一些關(guān)鍵幀組成。關(guān)鍵幀表示動(dòng)畫某一特定點(diǎn)的狀態(tài),其他幀則是動(dòng)畫中間狀態(tài)的變化。在Animate CC 中,你可以手動(dòng)添加或刪除關(guān)鍵幀,或者通過復(fù)制粘貼來快速增加或減少它們。通過編輯幀之間的不同,你就可以調(diào)整動(dòng)畫的時(shí)間和速度,并使得它更順暢。

第六步:發(fā)布最終動(dòng)畫效果

你可以在Animate CC中進(jìn)行測試,檢查你的動(dòng)畫是否正常運(yùn)作, 如果沒有問題,你就可以導(dǎo)出最終動(dòng)畫文件。Animate CC能夠支持大部分的web瀏覽器,包括電視、手機(jī)等設(shè)備。

在制作動(dòng)畫時(shí),需要有耐心和創(chuàng)意,從優(yōu)秀的世界級(jí)制片人中學(xué)習(xí),經(jīng)驗(yàn)是通過嘗試和犯錯(cuò)誤得到的。希望這篇文章可以幫助讀者更好地理解制作動(dòng)畫的步驟和方法,也激發(fā)大家的創(chuàng)造力,制作出更加復(fù)雜、美麗和引人入勝的動(dòng)畫作品。